贪婪洞窟2版本前瞻 贪婪洞窟2春节活动预览

斗玩网(douwan.com)报道:贪婪洞窟2迎来2019年第一波游戏优化,此次更新优化官方爆料1月底和3月版本,感兴趣的网友一起来看看贪婪洞窟2版本前瞻。

1、后面的更新速度:减少内测专区测试时间

由于为了游戏的稳定性,我们加入了内测专区,所以做的内容都会在内测专区先更新一周,这个也一定程度上影响了正式区的更新速度。但在当前这个内容较少的时期,新内容是比稳定性更重要的,后面我们会去缩短这个周期,内测专区跑得时间短一些,让新内容能更早进入正式区。希望这样能让大家尽早玩到一些新内容。

2、后续内容:天赋、幻化、新 30 层、宠物……

现在还有一个大的难点问题,是游戏后期内容不够。

我们是第一次做这种长线运营的网络游戏,无论从开发能力、版本规划能力,都还有很大不足,当前这第一个版本就表现出了严重内容不足的问题。

在 12 月 14 日的时候,我们已经规划了后面很多内容,只是需要一点点开发,我也提前和大家透露透露。

1月底版本:增加天赋系统,技能进阶系统,活动副本,幻化系统(时装),春节主题。

技能进阶变得更强,同时让目前比较没用的元素攻击变得真正有用,这在一定程度也会解决改造问题。

天赋系统给后期增加一个新的追求点,让大家每天的游戏都有一些成长收获,而不是现在每天打不出来就没一点成长。

3月版本(时间可能没那么精准):新的 30 层,新等级,新技能,新装备,以及一个还在规划中的对战类玩法。

对战类玩法不会做成直接的PVP硬砍,可能会做成小队协同作战的方式,让游戏变得有趣。后期装备都拿齐,BOSS都打过后,需要这样的玩法来让游戏更有趣一些。

后续版本(具体时间还要根据开发情况来定): 宠物系统,宠物可以捕捉、养成、参与战斗、宠物也拥有相应的技能。

以上是已有的一些大块内容规划,根据这些时间大家的反馈,我们也会持续优化这些想法,绝对不会刚愎自用(我们真没那么膨胀),而是和大家一起让游戏变得更好。

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